让主要操作清晰可见
先画出开始游戏、选择关卡、暂停和设置的路径。每个界面只突出一个主要动作;次要信息降低视觉权重,避免所有按钮都使用高亮渐变。
建立统一的视觉规范
定义背景、文字、强调色、间距、圆角和字号。绚丽配色仍要保证正文对比度;同一类按钮采用一致形状和状态,颜色不作为唯一提示方式。
用动效解释反馈
点击反馈应及时,过场动画保持简短。装饰动画支持暂停或遵循系统减少动态效果的设置;加载、成功、失败等状态同时提供文字反馈。
检查资源与性能
分别导出手机与桌面尺寸,压缩背景和装饰图片。为图片预留比例,避免加载时布局跳动;在低性能手机上检查滚动、点击响应及文字可读性。